Header Ads

VISI dan MISI SMK RADEN UMAR SAID

Visi SMK Raden Umar Said
Mewujudkan SMK Raden Umar Said yang unggul secara profesional, kaya dalam amal dan anggun dalam moral.

Misi SMK Raden Umar Said
1. Membentuk lulusan yang berkepribadian anggun dalam amal dan unggul dalam karya.
2. Menyiapkan tenaga trampil di bidang grafika yang mamiliki daya saing dan mampu mengembangkan diri.
3. Menyiapkan wirausahawan yang mandiri, ulet dan tekun.
Tujuan SMK Raden Umar Said
1. Mewujudkan lembaga pendidikan Sekolah Menengah Kejuruan ( SMK ) Raden Umar Said yang dapat menghasilkan tamatan yang memiliki kompetensi tertentu sesuai dengan kebutuhan Dunia Usaha/Dunia Industri percetakan dan pasar kerja.
2. Mewujudkan lembaga pendidikan SMK Raden Umar Said yang produktif, akuntable, kompetitif, dan marketable.
Tujuan Kompetensi Keahlian Persiapan Grafika
Menyiapkan tamatan agar mampu :
1. Mengerjakan desain grafis secara mandiri.
2. Mengerjakan setting berbagai model cetakan.
3. Melakukan berbagai pekerjaan foto reproduksi.
4. Melakukan berbagai pekerjaan persiapan grafika di Dunia Usaha/ Industri.
5. Membuka usaha secara mandiri/sebagai wirausahawan dalam lingkup pekerjaan persiapan grafika.
6. Menyesuaikan perkembangan teknologi persiapan grafika dalam dunia kerja.
Tujuan Kompetensi Keahlian Produksi Grafika
1. Menyelenggarakan sistem pendidikan teknik yang berkualitas dan beretos kerja tinggi.
2. Memenuhi kebutuhan tenaga kerja teknis yang trampil dibidang produksi grafika.
3. Mendidik tenaga kerja yang disiplin mempunyai loyalitas yang tinggi.
4. Mendidik tenaga kerja yang mampu bersaing baik tingkat nasional, regional maupun global.
5. Menciptakan tenaga yang mampu berwirausaha.
6. Mendidik tenaga terampil yang mampu menciptakan lapangan kerja.
7. Mengembangkan unit produksi yang professional.
8. Unit produksi sebagai tempat pelatihan untuk mencetak tenaga kerja yang mandiri.
9. Menciptakan tenaga kerja yang terampil sesuai dengan kompetensi produksi grafika yang dibutuhkan di DU/DI.
10. Menyalurkan tenaga kerja yang profesional
Tujuan Desain Komunikasi Visual
1. Menghasilkan lulusan yang kreatif, inovatif, produktif dan berkapasitas handal di bidang desain komunikasi visual yang mampu bersaing di tingkat global.
2. Menghasilkan lulusan sarjana S-1 yang mampu mengembangkan keahliannya selaras dengan kemajuan ilmu pengetahuan dan teknologi di bidang desain komunikasi visual yang sejalan dengan kebutuhan masyarakat.
3. Menghasilkan lulusan yang mampu melaksanakan tugas dan tanggung jawab profesinya secara mandiri maupun berkolaborasi dengan disiplin ilmu lain.
4. Menghasilkan lulusan yang mampu menemukan gagasan baru dan berpikir paradigmatis dan sistematis dalam proses perancangan karya desain komunikasi visual serta mampu merencanakan program dan strategi komunikasi visual melalui berbagai media komunikasi visual secara kreatif dan profesional.
5. Menghasilkan lulusan yang berjiwa dan berkapasitas entrepreneur yang mampu menciptakan peluang kerja di bidang industry kreatif, khususnya di lingkup bidang desain komunikasi visual.
Tujuan Program Keahlian Rekayasa Perangkat Lunak (RPL)
1. Mewujudkan Lembaga Pendidikan SMK Raden Umar Said Kudus yang dapat menghasilkan tamatan yang memiliki kompetensi sesuai dengan kebutuhan Dunia Usaha dan Dunia Industri;
2. Mewujudkan lembaga Pendidikan SMK Raden Umar Said yang produktif, akuntable, kompetitif, dan marketeble.
3. Meningkatkan kualitas peserta didik, pendidik, dan tenaga kependidikan;
4. Mewujudkan pembelajaran yang efektif, efisien, dan produktif mencapai tujuan
pendidikan dibidang Rekayasa Perangkat Lunak.
5. Meningkatkan strategi dan tujuan pembelajaran sesuai standart nasional ;
6. Meningkatkan citra sekolah di mata masyarakat.
Kompetensi Keahlian Animasi
Tujuan penambahan Kompetensi keahlian Animasi SMK Raden Umar Said Kudus mengacu pada isi Undang-Undang Sistem Pendidikan Nasional pasal 3 mengenai Tujuan Pendidikan Nasional pasal 15 yang menyebutkan bahwa Pendidikan Kejuruan merupakan pendidikan menengah yang mempersiapkan peserta didik terutama untuk bekerja dalam bidang tertentu. Adapun tujuan khusus dari Kejuruan adalah sebagai berikut :
Tujuan Animasi adalah membekali ketrampilan peserta didik agar kompeten di bidang animasi dalam mewujudkan produk sebagai berikut:
1. Menyusun cerita dalam bentuk scrpit dan storyboard
2. Mengoperasikan software dan periferal animasi 2D
3. Mengoperasikan software dan periferal animasi 3D
4. Membuat gambar animasi secara manual maupun digital
5. Membuat karya animasi berupa film maupun media pemanfaatan lainnya
6. Mendukung pembuatan game edukasi

1 comment:

  1. Agen Bola Online & Casino Online Terpercaya
    1 USER ID UNTUK SEMUA PERMAINAN !!!
    Casinobet77 Menyediakan Permainan Terbaru & Terbaik
    Livecasino | Bolaonline | Sabungayam | PokerDomino | SpadeGaming | SlotGame | Tangkas | BatuGoncang | Jdb168 SlotGame | NumberGame Lottery
    -----------------------------------------------------------------------
    - Bonus Deposit MEMBER BARU Sportbook 100%
    - Bonus Deposit 30% Khusus Permainan Sportbook
    - Bonus Deposit 10% Setiap Hari Untuk Semua Game
    - Bonus Deposit Setiap hari 5rb - 25rb
    - Bonus Casino Rollingan 0.8% Setiap Hari Senin
    - Bonus Rollingan Poker & domino 0,3%
    - Bonus Cashback Game & Tangkas 5%
    - Bonus Cashback Sportbook 5%
    - Bonus Cashback Sabungayam 5%
    - Bonus Referall 2% Semua Game
    - Bonus Referall 1% dari member Togel
    Contact Us Now :
    Livechat Casinobet77
    whatsapp : +85599495431
    PIN BBM : D6235F1C
    Wechat : casinobet77cs1
    Line : casinobet77
    skype : casinobet77
    Link pendaftaran :lc.chat/now/8523001/

    ReplyDelete

Powered by Blogger.